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3. September 2015

Guybrush Threepwood und Autoscooter - Part 7


Nach Teil 6 hat Guybrush nun auch endlich ein Gesicht, zwar etwas zombieartig durch die weißen Augen, aber es wird - und so langsam kann man auch erkennen wen ich da eigentlich zusammenmodelliere! 
Jetzt sind seine Klamotten dran.

Hier geht es zu:

Teil 1
Teil 2
Teil 3
Teil 4
Teil 5
Teil 6



Zunächst brauchte Guybrush ein wenig mehr Körperfülle, er ist zwar sehr dünn, aber ein bisschen mehr brauchte er schon auf den Rippen! Um seine Hüfte und Bauch kam zusätzlich ein Tuch, einfach ein dünn ausgerollter Streifen Sculpey den ich ihm vorsichtig umgelegt habe. 


Hier mache ich aus dem zusätzlichen Auftrag von "Körperfülle" einen Ausschnitt für sein Hemd, damit es - nunja, so aussieht als ob er ein Hemd trägt! ;) Außerdem habe ich seine Schultern noch mehr hervorgehoben und spitzer hervorstechen lassen.



Das Modellieren von Kleidungsstücken ist eigentlich im Prinzip so als ob man die Figur wirklich anzieht. Für die Weste habe ich zunächst einen Klumpen Sculpey dünn ausgerollt



und dann an seinen Rücken angehalten um zu markieren, wie die Weste geschnitten sein muss.






Dafür habe ich so lange abgeschnitten und wieder angehalten, bis sie gepasst hat. Maßgeschneidert eben!



Für die Vorderseite gilt das gleiche Spiel - ausrollen, anhalten, zuschneiden.


Das Anziehen, besonders der Weste ist gar nicht so einfach, da er ja seine Arme nicht bewegen kann.. gerade wenn man sehr dünn ausgerolltes Sculpey hat, bleibt das gerne mal irgendwo kleben und man muss es mit viel Geduld langsam unter seinen Armen durchziehen und nicht in Panik geraten wenn es mal kleben bleibt.
Das Ergebnis sieht so aus! Hier sieht man auch den fertigen Halsausschnitt des Hemdes mit einer angedeuteten Knopfleiste und der Weste darüber. Jetzt ging es erstmal wieder in den Backofen.


Das ist zurzeit der letzte Stand, ich denke der Rest sollte in 1-2 mal modellieren auch fertig sein! Dann geht es schon bald an das Bemalen!

1. September 2015

Guybrush Threepwood und Autoscooter - Part 6


Ahoi und willkommen zu Teil 6 meines unglaublich lang andauernden kleinen Sculpey Projektes!
Nachdem der liebe Guybrush endlich zwei Hände hat, bekommt der Gute auch ein Gesicht.

Hier geht es zu
Teil 1
Teil 2
Teil 3
Teil 4
Teil 5



Immer dabei - mehrere Vorlagen die ich auf dem Tablet offen habe, um ihn so gut wie es geht nachzubauen.
Hier habe ich zunächst seine sehr schmale Kopfform modelliert und dann wichtige Linien markiert, die später sein Gesicht bilden



Hier wird es etwas brutal, denn Guybrush kriegt seine Augäpfel eingesetzt..ieh!
Dazu habe ich einfach zwei Löcher in seinen Kopf geformt und zwei schon vorgebackene "Augäpfel" in die Augenhöhlen gedrückt




Guybrush hat ein sehr ungewöhnliches Gesicht und eine sehr große, schmale Nase, die darf natürlich auch nicht fehlen und wird mit einem zusätzlichen Stück Sculpey am Gesicht angepasst





Hier ging es an die Mimik und den Mund, ganz wichtig, weil er ja ziemlich verzweifelt und traurig auf dem Meer rumschippert ohne viel Hoffnung jemals seine geliebte Elaine wiederzusehen



Zum Schluss gab es noch ein paar sorgenzerfressene Augenbrauen und das Gesicht ist schon so gut wie fertig.
Ich habe dann den Kopf gebacken und in den Hinterkopf ein Loch gebohrt damit ich den Kopf am Hals befestigen konnte.
Der Kopf wurde dann mit etwas Fimo Liquid gefüllt, so als Kleber, und dann mit Super Sculpey am Hals anmodelliert.
Die Ohren und die Haare kommen später, da ich nicht riskieren will das etwas davon abbricht.



Soweit so gut! Im nächsten Teil bekommt Guybrush seine Klamotten.

16. Februar 2015

Guybrush Threepwood und sein Autoscooter - Part 4


Ohje, ohje.. der Arme Guybrush musste ganz schön lange auf seine Haut warten.. aber ich war die ganze Zeit über leider nicht in der richtigen Stimmung weiter zu machen. Dafür konnte ich vor kurzem wieder den richtigen Gemütszustand aufbringen und legte los.

Falls ihr völlig den Faden verloren habt, wovon ich eigentlich rede (was ich euch nicht verdenken kann) hier die vorangegangenen Blogposts:

Teil 1
Teil 2
Teil 3

Als kleinen Erinnerungsauffrischer - ich habe vor Jahren!!.. mal damit angefangen diese Szene die ihr dort oben seht als Aktionfigur nachzubauen.
In Teil 1 habe ich den total unfertigen, verstaubten und verwahrlosten ersten Rohling, den ich schätzungsweise um 2011/12 mal so hingeklatscht habe, wieder ausgekramt um ihn ENDLICH fertigzustellen.. hust hust.. ja nun, der Autoscooter ist fertig modelliert, aber Guybrush hat immer noch kein Fleisch auf den Rippen. Da ich momentan alle liegengebliebenen Sachen abarbeite und ich auch endlich diese Figur fertig, irgendwo rumstehen haben will - ist er jetzt dran! 

Ich will jetzt gar nicht weiter abschweifen, denn ich will ja keine Zeit mehr verplempern, deshalb geht es sofort und ohne Umschweife weiter mit meinem Arbeitsprozess. Gleich gehts los, wartet.., nein ok, jetzt! -Hier:



So sieht das Ganze nach meinem letzten Stand aus. 
Autoscooter: Check!
Guybrush: Nichtsocheck



Ja, da fehlt ein bisschen was.
Aber wenigstens ist die Basis schon mal da! :D
Die Körperhaltung hat soweit schon gestimmt, allerdings musste ich noch ein bisschen hin und her biegen damit es noch besser gepasst hat und dann geht es auch schon direkt los.



Mit hautfarbenen Super Sculpey habe ich das Drahtgebilde grob umkleidet.



Sieht dann so aus. Es ging eigentlich nur darum, das die Drähte bedeckt sind und das sich nichts mehr verbiegt oder verschiebt. Nachdem die Figur so aussah kam sie erstmal für 15 Minuten bei 130°C in den Ofen.



Jetzt bekommt Guybrush etwas mehr Masse, was bei Ihm auch nicht so viel sein darf, denn er ist ja im 3. Teil von Monkey Island sehr groß und schlacksig.
Das ist die Schicht die unter die "Kleidung" kommt, also schon mal das spätere Kleidungsmodellieren vereinfacht. Freie Stellen wie der Hals und der Ausschnitt bleiben aber nach diesem Schritt so wie sie sind sichtbar.



Immer wieder eine kleine Kontrolle ob auch noch alles passt, wie viel Kleidung später noch drauf darf usw.



Madre de Dios! Sieht ein bisschen aus wie El Pollo Diablo! - ohne Federn.
Oder ein rubber chicken without a pulley in the middle.. haha.. sorry ich konnte nicht anders! :D

In dieser höchst unästhetischen Gestalt kam er wieder für 15 Minuten in den Backhofen.



Hose! 
Die Beine habe ich kräftig aufgefüttert und dann daraus die Hose modelliert.






Das rechte Hosenbein in seiner Vollendung!
Das Gleiche habe ich mit dem anderen Bein wiederholt und ihn nochmal in den Autoscooter gesetzt, damit die Hose auch nicht absteht später und er noch in den Autoscooter passt.
Danach um den Halt der Hose zu garantieren, 15 Minuten, Backofen!





Nach dem Auskühlen durften die Ärmel modelliert werden - er trägt ziemlich dicke Puffärmel oder er hat zu viel Spinat gegessen.




Hier ein bisschen, da ein bisschen.. und die Kleiderfalten nicht vergessen, damit das Hemd lebendiger wirkt.


Bevor er wieder in den Ofen gewandert ist, habe ich noch sein Logbuch modelliert, da die Ärmel darauf aufliegen und ich so das Buch noch gut einpassen konnte. Das Buch besteht aus einem rechteckigen, schmalen Klotz Super Sculpey, den ich wie ein Buch hingebogen habe und dann noch Seiten und den Buchrücken mit dem Cutter und einer Nadel gezogen habe.

So das war's erstmal für heute, der nächste Post folgt dann nächstes Jahr!
Neeein.. natürlich nicht (hoffentlich). Ich will jetzt immer mal ein Stündchen daran arbeiten und hoffe ich kann dann bald wieder berichten wie es weiter geht! Zumindest ist er schon mal zu erkennen :)

17. April 2013

Gandalf und die Adler - Sculpey Projekt Teil 1


Heute wollte ich euch mal zeigen woran ich gerade arbeite, bzw. woran ich schon wieder viel zu lange arbeite :D
Die Inspiration für dieses Projekt kam durch den Film "Der Hobbit". Ich hab mir  den Film im Kino mit dieser special Aufnahmetechnik angesehn, wo mir gerade der Name entfallen ist, aber egal. Auf jeden Fall sahen manche Szenen dadurch recht komisch und unnatürlich aus, wie z.B. auch der Filmausschnitt wo sie auf den Adlern fliegen. Durch dieses "Eisenbahnmodellhafte Aussehen" hatte ich sofort Lust bekommen das ganze mal mit Super Sculpey nachzubauen und setzte mich im Dezember (ja so lange schon) mal dran.
Ich hab den Entstehungsprozess mal ein wenig dokumentiert. Dabei habe ich auch mal neue Bearbeitungsmethoden ausprobiert, die etwas schiefgelaufen sind :D
Ich bin immer noch nicht mit der Skulptur fertig, sie müsste eigentlich nur noch angemalt werden, aber dazu brauch ich jede menge Lust und Muse. Ich hoffe das diese bald kommt ;)
Also hier mal ein kleiner Einblick wie so eine "größere" Skulptur bei mir entsteht.


Zu erst überlege ich mir wie die Skulptur aussehen soll, d.h. ich skizziere mir grob die Bewegung und die Haltung. Dazu google ich auch gern mal nach Bildern von dem Objekt, wie hier nach Adlern, nach der Filmszene und natürlich auch nach Gandalf. Dann gehts los. Ich fange bei Figuren die mehr Fimo oder Sculpey benötigen meistens mit einem Alufolie Modell oder einem Drahtmodell an, teilweise auch eine Kombination aus beidem. Hier habe ich mich für die Drahtmethode entschieden, weil das Modell auch nicht so groß später wird. Dazu wird ganz einfach Draht so zurrecht gebogen, bis eine grobe erste Form entsteht mit der man gut weiterarbeiten kann.
Ich habe hierfür ganz gewöhnlichen Gartendraht verwendet, wo ich diese Plastikummantelung abgezogen habe -und Kupferdraht aus alten Kabeln.


Danach wird das Drahtmodell mit der ersten Schicht Clay ummantelt. 


Jetzt kommt der Teil der mich ganz schön Nerven gekostet hat und daher gibts davon auch keine Bilder :D Oben seht ihr einen Teil des Grundgerüstes, denkt euch die Federn auf der rechten Seite einfach Weg. Das habe ich zunächst GEKOCHT! (ich wollte ja unbedingt was neues auspobieren -.-) da ich gehört habe das man so die Temperatur besser unter Kontrolle halten kann und das Sculpey nicht so leicht bricht. Ich wollte das Sculpey nur kurz erhärten lassen also nicht komplett härten, damit es nicht nach dem zweiten Backen porös wird. Da, wie gesagt, diese Kochmethode Neuland für mich war hatte ich das Sculpey wohl zu kurz im Wasser und es bröselte mir unter den Fingern an manchen Stellen weg -.-
Wie hier an dem linken Flügel wo man meine Flickaktion noch etwas sieht.


Auf das sehr fragile Grundgerüst habe ich dann zunächst die Flügelschwingen modelliert, währenddessen sind mir nochmal ein paar Teile abgebrochen wie man sehen kann :D


Irgendwie konnte ich dann doch meine Nerven behalten und den Adler fertig modellieren und ihn dann schnellstmöglich in den Ofen schieben. 
Das mit dem Kochen, lasse ich aber für die Zukunft.. mag sein das andere damit zufriedener sind, aber ich hatte noch nie Probleme mit der Backmethode.


Nach dem Backen von dem Adler, kommt klein Gandalf auf den Rücken. Ich muss sagen davor hatte ich etwas bammel, denn Menschen sind nicht gerade meine Paradedisziplin. Bei diesem Modell ist er nur so klein, dass es nicht so arg auffällt wenn etwas komisch aussieht :P





Nach dem anmodellieren seiner übrigen Körperteile, bekommt Gandalf noch ein paar Details verpasst und natürlich seinen Stab.


Da fliegt er.
Beim nächsten Mal zeige ich euch wie ich ihn anmale und hoffe das ichs nicht komplett versau :D

11. November 2010

Day of the Tentacle Figuren

Da ich ja gestern meinen ersten Blogeintrag getätigt habe, möchte ich nun ein paar Sachen von mir hier zeigen, ich hab im laufe der Jahre so viel Zeug gemacht das ich gar nicht so recht weiß wo ich anfangen soll xD
deshalb erst mal was von den aktuelleren Sachen.

Day of the tentacle Action Figuren! Aus Super Sculpey :)